【カードプレビュー】 ~プロテクター~

おそらく99%のこのブログ訪問者がシャドウエラの経験者だと思いますが、Aeonなどのプロテクター能力に匹敵する能力を持ったカードが、インフィニティ・ワーズでも登場します。今回は、このカードについて少しだけ見てみましょう。

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【基礎構造】~コマンダーと指揮官カード?~

IWには現在基本的に3種類のカードタイプが存在します。アビリティ、キャラクターそして、ロケーション。加えていくつもの将来性を感じさせるゲーム構造(メカニックス)があります。中でも、興味深いのが「コマンダー(指揮官)」メカニックス。初めてIWをプレイした時、将来的にはカードタイプで指揮官があっても面白いかな?と思いました。

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デッキタイプ別に見るIWの可能性 ~機械合成 コンボ編~

前回も触れましたが、とにかくIWのコンボサポートが凄い。もちろん、カード枚数が全部で100枚強なので0が二つほど多いマジックや遊戯王などに比べれば、まだまだかもしれませんがファーストセットでここまでコンボをサポートしてきたTCGは数少ないのではないでしょうか。今回は、公式ビデオでも登場したコンボを紹介します。

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デッキタイプ別に見るIWの可能性 ~ミルデッキ編~

インフィニティ・ワーズというゲームに管理者がとにかく夢中になっている理由は、「可能性」の一言につきます。トレーディングカードゲームの可能性=プレイスタイルの幅といっても過言ではないでしょう。実際に、インフィニティ・ワーズがどの程度のプレイスタイルをサポートするのかデッキタイプ別にみていこうと思います。第1回は、なぜか絵が好きなので「ミルデッキ」から。

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ようこそ

ここは、おそらく日本語初のインフィニティ・ワーズ専門ブログです。現在(α版)の段階で、管理者はとりあえずのところ日本語版ローカライズ化を任せられています。α版のカードも、おそらく世界では唯一、個人の判断でテキストのみですが公開自由の許可がおりています。というわけで、これからインフィニティ・ワーズの魅力をなるべく多くのプレイヤーの方々にお届けしていきます。

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