おそらく99%のこのブログ訪問者がシャドウエラの経験者だと思いますが、Aeonなどのプロテクター能力に匹敵する能力を持ったカードが、インフィニティ・ワーズでも登場します。今回は、このカードについて少しだけ見てみましょう。
月別アーカイブ: 12月 2012
【基礎構造】~コマンダーと指揮官カード?~
IWには現在基本的に3種類のカードタイプが存在します。アビリティ、キャラクターそして、ロケーション。加えていくつもの将来性を感じさせるゲーム構造(メカニックス)があります。中でも、興味深いのが「コマンダー(指揮官)」メカニックス。初めてIWをプレイした時、将来的にはカードタイプで指揮官があっても面白いかな?と思いました。
デッキタイプ別に見るIWの可能性 ~シングルカード戦略編~
コンボをつかったゲーム面白い!と思い知りました。さて、今回はAlt-Winや強化コンボによるコンボデッキではなく「シングルカード戦略」デッキというコンボアーキタイプのまた違った種類のデッキをみてみましょう。果たして、IWはこれもサポートできているのか?
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【カードプレビュー】~ガンダム登場~
インフィニティワーズの可能性はまさに無限大。その世界設定が自由度を高めています。
デッキタイプ別に見るIWの可能性 ~バーン編~
ミルデッキはコントロールアーキタイプ、Alt-Winも機械合成もコンボアーキタイプなので、今回はアグロアーキタイプファンのために「バーンデッキについて」書いてみます。
無料α、βそして$100ゲームクレジットのチャンス!
個人的には$25を払って、β版を1月から4月までみっちり遊べるの十分価値ががあると思うのですが、それでも興味はあるけどお金を払うほどではと思っている人は今回のこのチャンスにかけてみては?
デッキタイプ別に見るIWの可能性 ~機械合成 コンボ編~
前回も触れましたが、とにかくIWのコンボサポートが凄い。もちろん、カード枚数が全部で100枚強なので0が二つほど多いマジックや遊戯王などに比べれば、まだまだかもしれませんがファーストセットでここまでコンボをサポートしてきたTCGは数少ないのではないでしょうか。今回は、公式ビデオでも登場したコンボを紹介します。
デッキタイプ別に見るIWの可能性 ~Alt-Win編~
早速、先行カード公開権利を活用!まだ、どこにも一般公開されていないカードを紹介します。
デッキタイプ別に見るIWの可能性 ~ミルデッキ編~
インフィニティ・ワーズというゲームに管理者がとにかく夢中になっている理由は、「可能性」の一言につきます。トレーディングカードゲームの可能性=プレイスタイルの幅といっても過言ではないでしょう。実際に、インフィニティ・ワーズがどの程度のプレイスタイルをサポートするのかデッキタイプ別にみていこうと思います。第1回は、なぜか絵が好きなので「ミルデッキ」から。
ようこそ
ここは、おそらく日本語初のインフィニティ・ワーズ専門ブログです。現在(α版)の段階で、管理者はとりあえずのところ日本語版ローカライズ化を任せられています。α版のカードも、おそらく世界では唯一、個人の判断でテキストのみですが公開自由の許可がおりています。というわけで、これからインフィニティ・ワーズの魅力をなるべく多くのプレイヤーの方々にお届けしていきます。